知行编程网知行编程网  2022-12-09 01:30 知行编程网 隐藏边栏  17 
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导语: 本文主要介绍了关于python如何检测pygame中的碰撞的相关知识,包括python判断,以及python tensor这些编程知识,希望对大家有参考作用。

python如何检测pygame中的碰撞


说明

1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。

2、Rect对象提供了多种检测对象间碰撞的方法。

请注意,即使在 Pong 游戏中,矩形物体与圆形物体(例如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略检测。


实例

pygame.Rect.collidepoint:

测试点是否在矩形内

import pygame
 
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((250, 250))
rect = pygame.Rect(*window.get_rect().center, 0, 0).inflate(100, 100)
 
run = True
while run:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False
 
    point = pygame.mouse.get_pos()
    collide = rect.collidepoint(point)
    color = (255, 0, 0) if collide else (255, 255, 255)
 
    window.fill(0)
    pygame.draw.rect(window, color, rect)
    pygame.display.flip()
 
pygame.quit()
exit()


本文教程操作环境:windows7系统、Python 3.9.1,DELL G3电脑。

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这个人很懒,什么都没写
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