Python 真的是无限好用,涉及的内容也很广泛。比如接下来给大家介绍的动画制作,就可以用python来实现。相信小伙伴们听到这些内容会很感兴趣。至于如何实施呢?你想知道吗?下面小编为大家整理好了,一起来看看吧~
制作步骤:
在一开始导入我们的库,
turtle (绘制几何图形),random (产生随机颜色和高度值)
import turtle as t #导入turtle库,并该起了个外号为t
import random as r
编写一个画长方形的自定义函数,
rect()。4个参数分别是长方形的高,颜色,x,y坐标值。
def rect(h, c, x, y):
t.goto(x, y) #画笔移到特定位置
t.fillcolor(c) #设置填充颜色
t.begin_fill()
for i in range(2): #画长方形
t.fd(20)
t.lt(90)
t.fd(h)
t.lt(90)
t.end_fill()
绘制 16 个矩形,首先生成 16 种随机颜色并将它们存储在列表 c 中,形成静态条形图。
c = []
for i in range(16): #设置16中随机颜色
c.append((r.random(),r.random(),r.random()))
t.speed(11) #绘图的速度设置为11
x = -180
t.tracer(False) #关闭轨迹快速绘图
for i in range(16):
h = r.randint(20,220)
rect(h, c[i], x, 0)
x = x + 20 #下一个长方形x坐标值
绘制 6666 个静态条形图模式并注意停留时间技巧。
for j in range(6666): #绘制6666次
x = -180
t.tracer(False)
for i in range(16):
h = r.randint(20,220)
rect(h, c[i], x, 0)
x = x + 20
t.tracer(True) #打开轨迹让绘制速度变慢
t.circle(1) #画一个半径为1像素的圆,为了停留一段时间
t.tracer(False)
t.clear()
总结:
理解整个目标动画的关键在完整代码的最后
4句。通过笔迹显示和画一个小圆为每幅图争取停留时间,可以调节我们动画的快慢。最后接到要清屏t.clear()。
t.tracer(True)
t.circle(1)
t.tracer(False)
t.clear()
以上就是全部内容了,大家可以学习了解下。
本文为原创文章,版权归知行编程网所有,欢迎分享本文,转载请保留出处!
你可能也喜欢
- ♥ 如何在python中传递可变长度参数12/01
- ♥ 如何在 python 中使用 geopy11/24
- ♥ 如何使用python析构函数11/27
- ♥ python中if-elif-else语句的使用注意事项09/03
- ♥ 如何更新点子08/19
- ♥ Python必须学习常用的命令行命令11/18
内容反馈